按照流程,孔为霜得逛完种植区后才能顺利地到达下一个区域。每一片区域也就篮球场差不多的大小,走完一遍区域,也就只需花十五分钟左右的时间。但是,在一群比人高的还长得一模一样根本不能称得上植物的蔬菜里,能不能顺利地走出去也是个问题。

        起初孔为霜并不知道系统把种植区设置成了趣味迷宫的模式,直到她踏进去老老实实地走了好久才发现,好像她怎么走也走不出这蔬菜的世界。

        发现问题之后,孔为霜才回想起在进入这片土地之前,她收到了系统发出来“为了培养蔬菜的兴致,本游戏特地设置了趣味性小游戏”的消息。她当时并不知道这意味着什么,所以就没有把它当回事。

        现在仔细品味一下这条消息,这不就是让蔬菜把她当消遣的意思吗!

        由于这个世界有着灵气充足的设定,所以那些蔬菜其实也拥有着一定的意识。用通俗的话语来说,就是成精了。而换算成人类的年龄,它们也才两三岁,还只是个宝宝。

        在这般好动的年龄却被系统圈养在种植区无法到处换地方生长,这对于蔬菜们来讲,是很容易得精神抑郁的,这会导致它们无法健康成长。所以,在系统的允许下,它们可以在种植区自由行动。比如组成一个迷宫,让进来的人无法出去。

        孔为霜:迷宫是固定的,并不会随意更换阵容的,谢谢。

        明明上一秒还是畅通无阻的道路,下一秒就有一棵蔬菜堵住了你。明明上一秒你面前有两条岔路口,下一秒就出现了五条岔路口。明明上一秒看到了胜利的曙光,下一秒就迎来了绝望的黑暗。

        感觉自己其实早该通关的孔为霜有些欲哭无泪:“所以我到底要陪它们玩到什么时候啊?”

        “要不我以后有空就过来陪你们唠嗑玩玩,你们今天就先放过我怎么样?”

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